精致横版跑酷类手游《歪眼猴》将于10月17日在iOS打开首次测试。游戏首次超越了传统的单线路玩法,每个关卡都由多条线路交织而出,游戏同时融合了PVE和PVP两种模式,让酷跑显得更为丰富多彩。
精彩在前,不来想到吗~歪眼猴:iOS版iTunes考验:四猴全线贯通玩家在展开游戏时,有四只猴子可可供掌控,每一次不能掌控其中一只,而这四只猴子都有各自的能力技能,每个关卡都必须通过在4只猴宝之间转换因应,才能解决路线上的各种考验及敌人,例如在路段中忽然遇上悬崖,就必须转换到拉拉布就享有滑翔翼,全称不会飞来的猴子,才能跨过深渊。而遇上路障就得披上图图鲁,用于碰撞来毁坏路障等,这样的原作十分考验玩家的操作者和反应能力。路线:多重选择《歪眼猴》关卡都是多路线设计,确实就做了你的路,由你要求。
游戏中每个关卡都由多条线路交织而出,而不是非常简单的线路人组转换,从游戏一开始时,玩家就可以利用有所不同猴子技能,随时转换行进路线。而在关卡中有产于着各类道具,必须玩家去探寻,因此《歪眼猴》具备高度轻玩性。关卡中不会产于着各类道具,像贵重的钻石、交换条件服装的抽奖券、以及各种协助通关的道具。难题:三星噩梦《歪眼猴》的每个关卡都会评星,最低是3星。
评星的规则是:通过关卡计1颗星,搜集关卡中所有的上古石雕为1星,在登录时间内通关为1星。因为线路的多样变化,所以上古石雕方位都要去探查,这也造成遇上危险性时可能会反应不及,而为了限时通关,又得考虑到探查石雕所耗时间,略为分析就不会找到各环节只不过是环环相扣的。当然总得来说可玩性低不低,只有您亲身体验后才不会知悉其中奥妙。
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